getStat('EHP Unbuffed'); switch($ehp) { case ($ehp < 250000): return $ehp / 5000; case ($ehp >= 250000 && $ehp < 450000): return 50 + ($ehp - 250000) / 4000; case ($ehp >= 450000 && $ehp < 600000): return 100 + ($ehp - 450000) / 3000; case ($ehp >= 600000 && $ehp < 1000000): return 150 + ($ehp - 600000) / 8000; case ($ehp >= 1000000): return 200 + ($ehp - 1000000) / 25000; } } }