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libs/dpclass.php
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libs/dpclass.php
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@ -39,85 +39,6 @@ class DPClass {
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$this->parseStats();
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$this->parseStats();
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}
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}
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function parseStats() {
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preg_match_all('{<div class="char_attr"><nobr><span class="char_attr_name">(.*?):<\/span> <span class="char_attr_value">(.*?)<\/span><\/nobr><\/div>}', $this->dpHTML, $attributes);
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for($i = 0; $i < count($attributes[0]); $i++) {
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$attributes[2][$i] = str_replace(',', '', $attributes[2][$i]);
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if(preg_match('/%/', $attributes[2][$i]) > 0) {
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$attributes[2][$i] = str_replace('%', '', $attributes[2][$i]);
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$attributes[2][$i] /= 100;
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}
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$this->stats[$attributes[1][$i]] = $attributes[2][$i];
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}
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$this->stats['Gem Life'] = $this->calculateGemLife();
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$this->modifyExpBonus();
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$this->stats['All Elemental Damage'] = $this->elementalDamage();
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$this->modifyDPSUnbuffed();
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$this->modifyEHP();
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$this->modifyHP();
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}
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function elementalDamage() {
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$totalElemental = 1;
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foreach($this->stats as $stat => $value) {
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if(preg_match('/\+DPS \(.*\)/', $stat) > 0) {
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$totalElemental += $value;
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}
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}
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if($this->elementalOnWeapon && $totalElemental != 1) {
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$totalElemental *= .5;
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}
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return ($totalElemental > 0) ? $totalElemental : 0;
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}
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function calculateGemLife() {
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if($this->isParagonMaxed()) return 0;
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switch($this->getStat('Exp Bonus')) {
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case .19: return .12;
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case .21: return .14;
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case .25: return .15;
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case .27: return .16;
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case .29: return .17;
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case .31: return .18;
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default: return 0;
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}
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}
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function modifyExpBonus() {
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if($this->getStat('Exp Bonus') >= .35) {
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$this->stats['Exp Bonus'] = $this->getStat('Exp Bonus') - .35;
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}
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}
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function modifyDPSUnbuffed() {
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$this->stats['DPS Unbuffed'] = $this->getStat('DPS Unbuffed') *
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$this->getStat('All Elemental Damage') *
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max(1, 1 + ($this->getStat('+DPS Against Elites') / 2));
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}
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function modifyEHP() {
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$this->stats['EHP Unbuffed'] = $this->getStat('EHP Unbuffed') *
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(1 + $this->getStat('Life Bonus') + $this->getStat('Gem Life')) /
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(1 + $this->getStat('Life Bonus'));
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}
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function modifyHP() {
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$this->stats['Life'] = $this->getStat('Life') *
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(1 + $this->getStat('Life Bonus') + $this->getStat('Gem Life')) /
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(1 + $this->getStat('Life Bonus'));
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}
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function isParagonMaxed() {
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return $this->getStat('Paragon Level') == 100;
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}
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function hallScore() {
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function hallScore() {
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return $this->DPSScore() * $this->EHPScore() * $this->sustainScore()
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return $this->DPSScore() * $this->EHPScore() * $this->sustainScore()
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* $this->moveScore() * $this->paragonScore();
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* $this->moveScore() * $this->paragonScore();
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@ -171,7 +92,88 @@ class DPClass {
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||||||
return 1 + $this->stats['Paragon Level'] / 2 / 100;
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return 1 + $this->stats['Paragon Level'] / 2 / 100;
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}
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}
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function getStat($name) {
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protected
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return (isset($this->stats[$name])) ? $this->stats[$name] : 0;
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function isParagonMaxed() {
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}
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return $this->getStat('Paragon Level') == 100;
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}
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function getStat($name) {
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return (isset($this->stats[$name])) ? $this->stats[$name] : 0;
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}
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private
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function parseStats() {
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preg_match_all('{<div class="char_attr"><nobr><span class="char_attr_name">(.*?):<\/span> <span class="char_attr_value">(.*?)<\/span><\/nobr><\/div>}', $this->dpHTML, $attributes);
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for($i = 0; $i < count($attributes[0]); $i++) {
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$attributes[2][$i] = str_replace(',', '', $attributes[2][$i]);
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if(preg_match('/%/', $attributes[2][$i]) > 0) {
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$attributes[2][$i] = str_replace('%', '', $attributes[2][$i]);
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$attributes[2][$i] /= 100;
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}
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$this->stats[$attributes[1][$i]] = $attributes[2][$i];
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}
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$this->stats['Gem Life'] = $this->calculateGemLife();
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$this->modifyExpBonus();
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$this->stats['All Elemental Damage'] = $this->elementalDamage();
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$this->modifyDPSUnbuffed();
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$this->modifyEHP();
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$this->modifyHP();
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}
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function elementalDamage() {
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$totalElemental = 1;
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foreach($this->stats as $stat => $value) {
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if(preg_match('/\+DPS \(.*\)/', $stat) > 0) {
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$totalElemental += $value;
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}
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}
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if($this->elementalOnWeapon && $totalElemental != 1) {
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$totalElemental *= .5;
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}
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return ($totalElemental > 0) ? $totalElemental : 0;
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}
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function calculateGemLife() {
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if($this->isParagonMaxed()) return 0;
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switch($this->getStat('Exp Bonus')) {
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case .19: return .12;
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case .21: return .14;
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case .25: return .15;
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case .27: return .16;
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case .29: return .17;
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case .31: return .18;
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default: return 0;
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}
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}
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function modifyExpBonus() {
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if($this->getStat('Exp Bonus') >= .35) {
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$this->stats['Exp Bonus'] = $this->getStat('Exp Bonus') - .35;
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}
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}
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function modifyDPSUnbuffed() {
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$this->stats['DPS Unbuffed'] = $this->getStat('DPS Unbuffed') *
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$this->getStat('All Elemental Damage') *
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max(1, 1 + ($this->getStat('+DPS Against Elites') / 2));
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}
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function modifyEHP() {
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$this->stats['EHP Unbuffed'] = $this->getStat('EHP Unbuffed') *
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(1 + $this->getStat('Life Bonus') + $this->getStat('Gem Life')) /
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(1 + $this->getStat('Life Bonus'));
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}
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function modifyHP() {
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$this->stats['Life'] = $this->getStat('Life') *
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(1 + $this->getStat('Life Bonus') + $this->getStat('Gem Life')) /
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(1 + $this->getStat('Life Bonus'));
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}
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}
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